簡単に遊べるリアルタイムウォーゲーム 500人以上の兵を掻い潜り敵の将軍を倒せ!(新作ゲーム情報付き)
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No.5: | 2007-12-16 19:10:30 コニー |
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タイトル: | うーん |
本文: | 深く入れば面白いかもしれないけどむなしさが残るなぁ・・・ |
No.4: | 2007-02-05 20:22:18 元ベクター信者 |
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タイトル: | 数年前にも遊びましたが、今でもたまにやりたくなるゲーム |
本文: | プレイヤーは1部隊を引き連れて戦っていき、相手のボスを倒せばクリアーといったゲームで、現在で言うとシステム的には三国無双みたいなゲームだと私は思っています。リアルタイムで何百人もの兵士が動き、陣形を作り戦っていく部分がおもしろかったです。 ... |
No.3: | 2007-01-30 12:29:11 ジゴロウ |
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タイトル: | StudioGIWの出発点とも言える作品 |
本文: | 一騎当千の活躍はできませんが、プレイヤーは戦術によって兵力差を埋めていきます。
遊撃部隊として敵将軍を討ちにいくもよし、味方将軍を守りながら各個撃破するもよし、味方部隊と連携して敵部隊を挟み撃ちにするもよし。 リアルタイムで進行していく... |
No.2: | 2007-01-28 13:36:07 サムさん |
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タイトル: | 自部隊が強くても味方に足引っ張られること多いです |
本文: | 自部隊は装備整えていけばそうそう大軍に囲まれても倒せることが多いですが、
AIが担当している総大将がいきなり大軍に特攻して秒殺喰らったり味方に泣かされる方が多いです。 まあ、不利な状況を自部隊で覆すのが楽しいのですが。 |
No.1: | 2007-01-26 23:20:26 ササニシキ |
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タイトル: | いまいち分かりにくい |
本文: | リアルタイムウォーの醍醐味の敵味方大多数が入り混じる戦闘部分は面白い。
が、戦闘部分以外のシステムがいまいち分かりにくく、戦闘も後半になってくるとただだれてくるだけになってしまうのが残念。 |