ソフトを開発しようと思った動機、背景
自分自身がアクションパズルの愛好家なので、習慣的に作っています。今回は物理エンジンの挙動を利用したパズルになっているのが、見どころです。開発中に苦労した点
ルールや仕掛けの配置に気を配りました。言葉で説明しないで、理解できるようにと思うのですが、なかなか難しいですね。
ユーザにお勧めする使い方
短い時間で遊べるステージが50ステージ用意されています。はじめからすべてのステージを遊ぶことができるので、できるところから進めると吉。
今後のバージョンアップ予定
特になし。
(take)