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4次元超立方体リアルタイム回転
3次元グラフィックは、3次元の物体を2次元、つまり画面上に写影します。それな らば、4次元の物体を3次元上に写影すれば、それが「4次元グラフィック」といえる ことになるでしょう。問題は3次元を表示するデバイスなのですが、これはいわゆる 「立体視方式」を使用すればいいでしょう。つまり、右目と左目の絵を画面上に別々に 描画し、それをそれぞれの目でみる方式です。
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リアルタイム 回転 次元 立方体
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