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基本的な格闘ゲームのルールを採用していますが、知らない方は以下をお読みください。
4人のキャラクターを駆使して一対一の対決を行う。
勝負は、画面上部に表示された体力ゲージで判断する。
ゲージは、キャラクターが繰り出せる通常技や必殺技、などで減らせ、どちらかの体力残量が0になった時点で、体力の残ったほうがラウンドを一本取れる。制限時間内にどちらの体力も0にならなかった場合は、体力残量の多いほうがラウンドを取得。同時に0、または時間切れ時に体力が両者等量だった場合は、4試合を最大に、次ラウンドに勝負が持ち越される。ちなみに、同時に0になった場合は「ダブルKO」、両者等量だった場合は「ドロー」となる。
そして、ラウンドを2本先取したものが勝者となり、次の試合へ進める。
取得したラウンド数は、体力ゲージの下画面端寄りにマークが表示される。
4ラウンドでも勝負がつかず「ダブルKO」や「ドロー」になってしまった場合は、ゲームオーバーになってしまう。
ソフト名: | 平成浜松御前試合 |
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動作OS: | MS-DOS |
機種: | PC-98 |
種類: | サンプル版 |
作者: | 坪井 雅也 山之内 孝明 川浪 一明 佐治 徹 宮岡 寛 中村 一也 村上 幸利 |